Jongeren van 16-26 bereiken, een onmogelijke opdracht? Dan is Stick it on! wel een leuk concept. Een print medium met stickers, door de doelgroep zelf aangevraagd via de website. Twaalf stickers met branding belanden maandelijks in de bus van de doelgroep. Op elke achterkant staat redactionele content die verband houdt met de sticker. Het merk brengt haar boodschap naar een receptief publiek dat de stickers verzamelt en zelfs ruilt. Zo ontstaat een sterke zichtbaarheid en is er geen sprake van waste. De doelgroep wordt in haar eigen taal bereikt en krijgt leuke gimmicks in haar bezit.

Waarom is dit interessant ? Stickers zijn een vast onderdeel geworden van streetmarketing. Zowel logo’s van merken als promostickers sieren het straatbeeld. Stickers op plaatsen waar jongeren ‘rondhangen’ zijn ideaal om een boodschap te communiceren. Ze beschikken over een lange levensduur en passen in de jongerencultuur. Ze kunnen perfect drager zijn van redactionele content en zijn ook nog eens verkrijgbaar in beperkte oplage tegen een laag prijskaartje. Plakken dus die handel !

axe.png

stickit.png

Artikel aangereikt door Tamara Bungeneers. 


31-01-2007 om 16:29

oudetijd.png


30-01-2007 om 16:32

Op 28 en 29 maart kan je in Hasselt terecht voor een tweedaags event dat je wegwijs maakt in de mogelijkheden van de mobiele toekomst, en de uitdagingen die deze met zich meebrengen. i-City verzamelde de beste internationale keynote speakers en combineert ze met zeer interessante break-out sessions. Meer nog, je zal er de mobiele applicaties die i-City bouwde in levende lijve kunnen testen.

Meer info?
Mapping The Fundamentals ’07
i-City


29-01-2007 om 16:39

Wie zei ook al weer dat de Aziaten niet creatief zijn ?
Dit is een realisatie van Lowe & Partners Kuala Lumpur voor CLEAR (anti-roos shampoo)

clear.png


27-01-2007 om 16:50

Net een leuke (oude) advertentie van Baygon gevonden …

Baygon


27-01-2007 om 15:53

Uit een rapport van TrendWolves, een Belgisch trendwatchers-bureau, blijken 8 trends onder jongeren anno 2007:

1. Jongeren bouwen digitale netwerken uit
2. Thuis is het rustpunt in de chaotische wereld
3. Jongeren verplaatsen zich permanent, fysiek én digitaal
4. Studeren is een middel, geen doel. Een middel tot een tof leven en genoeg centen.
5. Vrije tijd is belangrijk, maar de invulling ervan moet passen in ‘hun imago’
6. Jong zijn kost geld. Een baantje naast de studie is dus logisch
7. Mode: alles kan
8. Geluk, respect, gezondheid en rust blijven belangrijke waarden.

Op zich te weinig visionair om trends te noemen, maar niet slecht om weten.
Wat volgens mij vooral belangrijk is om te onthouden is de ‘vluchtigheid‘ van jongeren: de verplaatsing en mindswitch die ze op erg korte tijd kunnen maken. Een snelheid die volwassenen en zelfs jongvolwassenen vandaag de dag niet dikwijls vatten, maar die oh zo belangrijk is om op de juiste manier met hen te communiceren !


26-01-2007 om 16:59

Niemand gelooft mij, maar het is echt waar. Even de situatie schetsen: Ik wil een product bestellen via een webwinkel. Niets zo makkelijk want ik kan het gehele assortiment van dit bedrijf bekijken vanuit mijn luie stoel. Ik bestel het product, betaal via credit card en de post bezorgt het bij mij thuis. Echter, bovenaan de “Bestellen”-pagina van dit bedrijf lees ik dit:

Indien u over een COMPLEET overzicht van ons leveringsprogramma wenst te beschikken en de noodzaak niet aanwezig is direct tot aanschaf over te gaan dan raden wij u aan tevens onze catalogus te bestellen.

Huh? Niet alle producten staan online? Papieren catalogus bestellen? Eens verder lezen:

Bovendien dient u over dit boek te beschikken als u een bestelling wenst te plaatsen via ons electronisch bestelformulier. Voor dit boek berekenen wij 20 euro inclusief portokosten binnen Europa. Voor verzending naar landen buiten Europa verzoeken wij u 25 US dollar of 30 euro bij te sluiten.

Dus ik moet een papieren catalogus bestellen? En daar moet ik ook nog eens ? 20 euro voor betalen? Neemt het internet deze kost niet weg? Is uw assortiment dan niet real time up to date?

Ik wil het product echt hebben, dus dan maar via het elektronisch bestelformulier een dure papieren catalogus bestellen. Oh wacht er is nog meer info:

LET OP:
Onze catalogus is NIET via vooruitbetaling (bank/giro/creditcard) en NIET via e-mail, via ons electronisch bestelformulier of telefonisch/per fax te bestellen. Ook verzenden wij geen catalogi onder rembours en geen verkoop van de catalogus in onze winkel (alleen bij directe aanschaf van onze producten).

Aaaaaaah!!! Hoe krijg ik in godsnaam die catalogus? Kan ik hier wel iets kopen? MAG ik hier wel iets kopen?

Normaal gezien was ik al lang afgehaakt, maar nu is het een principe kwestie geworden. Nieuwsgierig als ik ben, heb ik een mail gestuurd. Hoe ik de catalogus kan ontvangen. Ik hoop dat dit mag. Ik houd jullie op de hoogte …


23-01-2007 om 17:01

Het Web 2.0 barst bijna uit zijn voegen. In het spoor van You Tube en MySpace komt nu ook de virtuele 3D-online wereld ons leven binnendringen. Had je er nog niet van gehoord ? Dan wordt het hoog tijd om even kennis te maken. De wereld zoals we die gekend hebben in het jaar 2000, is niet meer. Althans niet voor iedereen die met marketing, communicatie of het internet in het algemeen te maken heeft.

avatar.png

Let op: Second Life is géén spel, toch niet voor de meer dan twee miljoen bewoners die zich sinds 2003 in deze virtuele wereld hebben gevestigd. Je kan het eigenlijk vergelijken met een gigantisch chatbox in 3D.

Maar waar ligt dan het succes van dit Web 2.0 ? Om dit te kunnen beantwoorden moet je misschien de mosterd halen bij Kierkegaard of Freud. Twee redenen komen aan de oppervlakte: ten eerste mensen voelen zich snel eenzaam en zoeken voortdurend contact (brief, telefoon, e-mail, SMS, chat, …) & erkenning en ten tweede mensen dromen graag. Dus wat niet mogelijk is in deze – traditionele – wereld, wordt gezocht in een alternatieve omgeving. Het altijd aanwezige internet biedt de oplossing.

Voor mijn part, kan je ondertussen gerust spreken over de Virtuele Revolutie. Afstand, tijd of realiteit zijn irrelevant aan het worden. Grenzen zijn er niet meer, letterlijk noch figuurlijk.

Als marketeer kan je hier maar beter op voorbereid zijn … blijf dus op de hoogte via deze Nocus CandyBlog.

You Tube
My Space
Second Life

[UPDATE] Bekijk hieronder een recente reportage uit Koppen (VRT)



21-01-2007 om 13:59

3d4.jpg

3d2.jpg

3d1-1.jpg


19-01-2007 om 14:14

Ik wil al onze klanten & relaties hartelijk bedanken voor hun positieve reactie op onze blijkbaar verrassende ‘eindejaarsgeschenken’. Dit jaar hebben we het namelijk anders aangepakt. In plaats van de tradionele dranken & geschenken hebben we een wenskaart en bijhorende webpagina gemaakt waarbij onze relaties verzocht werden een keuze te maken uit een selectie van liefdadigheidsorganisaties. Hieraan wordt hun waarde van het eindejaarsgeschenk gestort. Aan de vlotte respons te zien, sloeg ons NOCUS initiatief erg aan. Waarvoor mijn dank !

De uiteindelijke voorkeur ging naar:

1. KinderKanker Fonds
2. Cliniclowns
3. Oxfam

Ik kan bij deze bevestigen dat de respectievelijk bedragen worden overgemaakt aan de gekozen instanties.


18-01-2007 om 14:19